城堡工匠(Castle Flipper)

indienova.com/game/castle-flipper

探索新的地点你想看看不同位置的城堡房间是什么样子?没有什么比这更简单的了!选择你想探索的地点。……选择一个建筑,然后进去看看在中世纪的城墙之间都有些什么。 成为一名设计师吧!设计城堡的周围环境

冲动(Impulsion)

indienova.com/game/impulsion

在挑战模式和通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

曲速旅行(For the Warp)

indienova.com/game/for-the-warp

探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

耶库(The Jekoos)

indienova.com/game/the-jekoos

你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?嗯,简而言之,这基本上就是 The Jekoos。……但这次有一个转折点,那些小故事现在是互动的,你要选择小生物做什么!他们会做傻事吗?

圣战群英传:神圣国度 黄金版(Disciples: Sacred Lands Gold)

indienova.com/game/disciples-sacred-lands-gold

圣战群英传是一款回合策略游戏,其最大的特色在于兵种可以通过战斗经验升级,以及消耗稀有资源释放法术。……玩家能够扮演四股强大势力中的一支,在大陆中冒险并寻找真相:诅咒军团受了什么诅咒?瘟疫流行是谁的原罪?

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词。……不过你先别急,如果 JRPG 一直是那幅老样子自然是活不到今天

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

indienova.com/u/gameside/blogread/22538

1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……(功能开发完,老毛病又犯了,改了一版界面,做完应该会是这个样子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)